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Sommaire - BD -  Yuma à la conquête du monde 1


"Yuma à la conquête du monde 1 " de Akira Kamishiro & Yukari Higa


7/10

 Tout le monde a un ou deux petits défauts..
 Le fait que je sois une fille, tu appelles ça un petit défaut ?!

Joueuse de RPG Yuma connait ses classiques. Quand le héros ou l’héroïne se retrouve dans un monde parallèle c’est pour accomplir une quête. Aussi elle s’adapte rapidement à son voyage interdimensionnel. L’objet de sa quête ?
Ressusciter le Dieu du Mal...Ben, pourquoi pas ?
Elle bénéficie de l’aide de quelques démons familiers (dont une succube) et d’un chercheur de trésor (victime d’un sort d’abrutissement).
Comme en tant que puissance de frappe cela ne suffit pas ( mais alors vraiment pas), il lui faut générer de nouveaux démons. Or l’argent étant le nerf de la guerre elle en manque cruellement à ses débuts (comme le savent les joueurs de RPG).
Qu’à cela ne tienne elle se lance dans l’opération "Augmentation de la puissance militaire et financière". L’augmentation de ses revenus passe par...la vente de fruits. Après l’ouverture d’un magasin elle manifeste le projet d’ouvrir des succursales. Le développement du capitalisme réussira t’il à faire réapparaître le Dieu du Mal ?
Akira Kamishiro, auteur des cinq romans originaux (parus au Japon), a adapté personnellement son oeuvre dans ce manga décontracté donnant une large place à l’hommage/ parodie des jeux RPG.

Damien Dhondt

Scénario : Akira Kamishiro, Dessins : Yukari Higa _ Traduction : David Le Quéré, Adaptation graphique GB One _ Ki-oon (juillet 2007) _ Inédit, moyen format, sens de lecture japoanis, 196 p. dont 4 pages couleurs, 7,50 euros




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