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Les quatre évêques de l’ancienne foi doivent tomber. Les hérétiques doivent être détruits. Loué soit le culte de l’agneau !
Le jeu vidéo Cult of the Lamb a été adapté en 2024 via un premier roman graphique officiel qui explore la cosmologie tentaculaire du phénomène vidéoludique vendu à des millions d’exemplaires et nominé plusieurs fois aux BAFTA Awards.
Dans un monde envahi par la cruauté et le mal, le plus innocent d’entre nous, le jeune Lamb (un agneau), a été choisi pour devenir un noble sacrifice… Sa mort serait le rituel magique qui scellerait à jamais les dieux anciens les plus sombres hors de notre royaume et inaugurerait une nouvelle ère de prospérité. Lamb mourut donc… mais il conclut alors un pacte de son cru. Au carrefour de l’éternité, Lamb rencontra la divinité emprisonnée connue sous le nom de « Celui qui attend », qui lui révéla les mensonges et les distorsions des faux prophètes qui gouvernent le monde et l’Ancienne Foi. Lamb eut alors le choix : sombrer dans l’oubli comme prévu… ou retourner dans le monde des vivants avec des pouvoirs impies et instaurer un nouveau culte sur Terre.
Damien Dhondt
Scénario : Alex Paknadel, Dessin : Troy Little _ Cult of the Lamb d’Alex Paknadel _ Traduction : Benjamin Viette _ Editions Komics Initiative _ Parution le 12 mars 2026 _ Inédit, moyen format, 112 pages _ 18 euros
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