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  Sommaire - Jeux de Rôle et Jeux Vidéo -  Core Keeper

"Core Keeper " de


Il s’agit d’un jeu bac à sable top-down développé par Pugstorm, édité par Fireshine Games et Bilibili.
La version Nintendo Switch 2 sortira le 28 janvier. Des mises à jour majeures pour toutes les autres plateformes seront disponibles le même jour que la sortie sur Switch 2.
Tu te réveilles dans la peau d’un explorateur, au fond d’une caverne regorgeant de secrets inavoués, oubliée depuis la nuit des temps. Dans cette aventure bac à sable primée, conçue pour 1 à 8 joueurs, tes choix façonnent un périple épique dans les méandres d’une mine souterraine. Récolte des reliques et des ressources, fabrique des outils sophistiqués, construis ta base et explore un monde dynamique en constante évolution, qui n’attend que d’être mis au jour.

Windows SteamOS + Linux

Configuration requise minimale :
Système d’exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d’exploitation : Windows 10 64-bit
Processeur : Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
Mémoire vive : 8 GB de mémoire
Graphiques : GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850

Configuration requise recommandée :
Système d’exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d’exploitation : Windows 10 64-bit
Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 7 2700X
Mémoire vive : 8 GB de mémoire
Graphiques : GeForce GTX 1050 Ti / Radeon R9 280X

SteamOS + Linux

Configuration requise minimale :
Système d’exploitation : Linux (Ubuntu 20.04)
Processeur : Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
Graphiques : GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850

Configuration requise recommandée :
Système d’exploitation : Linux (Ubuntu 22.04)
Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 7 2700X
Graphiques : GeForce GTX 1050 Ti / Radeon R9 280X

En novembre 2025, Pugstorm a annoncé la prochaine mise à jour Void & Voltage, dont le lancement est prévu le 28 janvier 2026. La mise à jour devrait introduire une nouvelle région de fin de partie sur le thème du vide et des éléments électriques, ainsi que des équipements supplémentaires, des ennemis, des mécanismes de progression, et d’autres extensions systémiques conçues pour s’appuyer sur le contenu post-1.0.

https://www.youtube.com/watch?v=irh4JYsO_vM

Damien Dhondt