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  Sommaire - BD -  Un monde de cubes : le réveil d’Hérobrine


"Un monde de cubes : le réveil d’Hérobrine " de MatteoFire97 & Giulia Monti

Occupe-toi des squelettes, et moi des zombies !

Il y a sept cents ans, Hérobrine, une entité maléfique à l’immense pouvoir, porta le mal et la destruction sur le monde.
Mais un héros nommé Steve (un prénom qui rappellera quelque chose aux joueurs de Minecraft) réussit grâce à son épée de diamants, à le vaincre et à ramener la paix.
Hérobrine fut enfermé dans un sarcophage et son pouvoir fut scellé dans cinq précieuses reliques.
Ceci appartient à l’Histoire. Mais aujourd’hui, une des reliques a été dérobé, puis une deuxième ! Il est évident que les disciples d’Hérobrine cherchent à réveiller leur ancien maître.
Pour éviter cela, trois jeunes héros vont aller s’emparer des dernières reliques restantes avant que les fidèles d’Hérobrine ne puissent les dérober.
Les trois héros partent donc en quête. En tant que fille du bibliothécaire Pon consulte la carte, jusqu’au moment où Kai le fils du forgeron s’aperçoit d’un petit problème :
- Tu te rends compte que tu tiens la carte à l’envers ?!
- Elle n’était pas à l’envers ! C’était juste une façon alternative de la consulter !

Cette adaptation du jeu vidéo Minecraft se permet une certaine adaptation visuelle. Le monde des cubes n’est pas vraiment cubique. Cela peut déranger quelques puristes, mais l’esprit du jeu est respecté.
Les novices se retrouveront dans un univers de fantaisy relativement classique avec quelques surprises narratives.

Damien Dhondt

Scénario : MatteoFire97, Dessin & Couleurs : Giulia Monti, Préface : LyonWGF _ Un monde de cubes : le réveil d’Hérobrine _ Traduction : Camille Pazdej & Marco Ventura, Lettrage : Marco Pera _ Éditions Shockdom, Collection : Young _ juin 2021 _ Inédit, moyen format, 160 pages couleurs _ 16 euros



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