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  Sommaire - BD -  Lorkahn 1 : Le Druide de Samaïn

"Lorkahn 1 : Le Druide de Samaïn " de Richard, Digard & Tadjah


- Tu sais ce que ça veut dire druide ?
- ça veut dire "sage du chêne"
- Ah tu savais. Bon et bah dans "sage du chêne" y’a "sage" ! Or je suis druide, donc je suis forcément sage !
- ça ne
veut pas plutôt dire que tu dois te comporter en sage ?

La route du jeune Tadhg a croisé celle de Kaoilainn qui affirme être druide. Il en a bien quelques pouvoirs mais Tadhg observe que Kaoilainn "emprunte" de l’argent et des potions.
Dans ce monde d’héroïc-fantasy qui subit l’attaque de druides renégats, l’irruption de créatures et des crises de possession, les druides forment une caste dont les pouvoirs reposent sur des amulettes, des potions et le lien avec un animal-totem. Ne négligeons pas les capacités combatives avec l’utilisation comme arme de la serpe ( on devine l’influence de Panoramix).
On discerne l’influence manga dans le scénario, ce qui se traduit par des combats sanglants et une agressivité féminine envers les malotrus masculins.
Classique et acceptable, cependant la religion druidique et la présence de croix sur les tombes s’avèrent incohérente.

Damien Dhondt

Scénario : Benjamin Richard & Nicolas Digard, Dessin : Tadjah _ Lorkahn tome 1 : Le Druide de Samaïn _ Edition : Kami, collection : Yômâ _ aout 2008 _ Inédit, poche, sens de lecture occidental, 160 pages noir & blanc _ 6,95 euros



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