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  Sommaire - Cinéma bis et culte -  Ghost in the Shell (1995)
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"Ghost in the Shell (1995)" de Mamoru Oshii


 

film d’animation

 C’est l’interprète du ministre. Il y a 23 minutes son cerveau a été piraté.

Dans le futur, les intérêts les plus sensibles du Japon sont défendus par les "Section". Presque complètement composée de cyborgs la Section 9 se trouve sous les ordres du major Motoko Kusanagi.
Cette femme, dont le seul le cerveau a échappé à la cybernétisation, dirige une unité à vocation essentiellement anti-terroriste.
Entre deux missions, elle s’interroge sur son appartenance à l’espèce humaine et à la définition de l’humanité.
Ce film met d’ailleurs l’accent sur la difficulté à discerner réalité. Le piratage des cerveaux se joint aux mensonges et à la manipulation.
Parallèlement ont lieu des combats spectaculaires face à des adversaires invisibles pourvus d’un camouflage optique.
Cette adaptation du manga de Masamune Shirow (Glénat) puise efficacement dans les scènes clefs du scénario original pour en faire une oeuvre mêlant action, science-fiction et philosophie.

Damien Dhondt

Fiche technique :

Réalisateur : Mamoru Oshii
Scénariste : Kazunori Ito d’après le manga de Masamune Shirow
Format : 16/9 1.85 compatible 4/3
Audio : Dolby Digital 5.1
Langues : Français, Anglais, Japonais
Sous-titres français
Nombre de disques : 1
Sortie : 25 avril 2007
Durée : 1h22
Editeur : Pathé
Prix : 18,90 euros

Bonus :
 2 documentaires
 2 Making of (VOST)
 Interviews (VOST)
 Filmographie
 Bandes-annonces
 Fiches sur les personnages
 Notes d’intention
 Note sur la SF et l’animation
 Digital Works

Lire 2800 chroniques de films dans le livre d’Alain Pelosato :
123 ans de cinéma fantastique et de SF : Essais et données pour une histoire du cinéma fantastique 1895-2019



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